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    <title>QMAster×mokky</title>
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    <updated>2010-07-01T14:10:55Z</updated>
    <subtitle>「QMA」「An×An」に加え、オフラインのクイズも始めました</subtitle>
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    <title>全国大会！</title>
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    <published>2010-07-01T13:42:37Z</published>
    <updated>2010-07-01T14:10:55Z</updated>

    <summary>QMA7始まって以来　初めてとなる『全国大会』が開催されましたね 早速、参加して...</summary>
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        <name>mokky</name>
        
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        <![CDATA[QMA7始まって以来　初めてとなる『全国大会』が開催されましたね
早速、参加してきたんですが、結構楽しんできました

詳しいルール　等は　<a href="http://www20.atwiki.jp/qma7/?page=%E5%85%A8%E5%9B%BD%E5%A4%A7%E4%BC%9A">QMA7 wikiの該当ページ</a>を見ていただくとして･･･
やってみた感想から　色々思った事を書いてみようかと思います

]]>
        <![CDATA[とりあえず今回の全国大会。
今までと違う点といえば、シリーズ通して、初の<span style="color:#FF0033">『チーム戦』</span>という点でしょう

今までは個人戦であったのが、3人でチームを組み対戦をする　というスタイルは
テレビのクイズ番組をほうふつとさせる感じで、個人的には好きなんですが　皆様はどうでしょうか？

あと、『チーム分けテスト』として6問、『本選』で18問
合計で　24問が保証されているので1プレイにかかる時間が通常のトーナメントよりも長く
「長く遊びたい」という人にとっては　嬉しい仕様になってるのかもしれません

また、貰える魔法石の数も　通常のトナメよりも多め　ってのも嬉しいですよねー


･･･とまぁ、ここまでが　いわゆる「楽観論」的な見方
今回の記事は『理論編』ではないのですが、少し　深く見ていこうかと思います


まず、今回の大会のルールをもう一度よく読んでみると・・・
体裁上では『チーム戦』ではあるのですが、ランキングで上位を狙う方にとっては
正直言って、今回の仕様であっても　個人戦となんら変わらない　という部分に気づくかと思います

この記事を書く前に　既にニコ動とかにアップされた　全国大会の様子とか見てたんですが
その中の１つの投稿者コメントでこんな風な文章を見ました

<b>『本選での得点が1位の人間（が居るチーム）は、まず「負けない」』</b>

まぁ、ちょっと考えれば気付く事なのかもしれませんが　なるほどねぇ　と思いました

確かに　得点が1位の人間は確実に『大将戦』になるし、最悪でも「引き分け」に持ち込める
勲章数を伸ばす事を第一に考えるのであれば、1位を取るのが一番確実という点を見る限り
チーム戦　という体裁を取ってるにせよ、<strong>旧作の全国大会と本質はなんら変わらない</strong>のです

･･･しかし、今回の仕様は上手いこと考えたなぁ。。。

なので現状で考えられる　全国大会での上位入賞の対策　としては
主に2通りの方法が考えられると思います

1.自分がどのチームに入ったにせよ　本線で1位となる点数を稼ぐ（実力がある人向け）
2.いかに「1」の方法で稼ごうとしてる人間と同じチームに入るか（実力に自信が無い人向け）

勲章の数は　現状の仕様では『減る』という要素が無いため
数こなした人の方が有利　という点では　過去の全国大会とも同じなのですが
『実力のみ』でなくとも　勝ち上がれるシステムになったのは　少し興味深いです

僕自身はそんなにのめり込むほどはやらないんですが
魔法石が通常のトナメよりも多く稼げる　という利点を利用して　手早く昇格させたいので
ちょこちょこ　と参戦する予定で考えてます


マッチングした方　もしくは同チームになった方
あんまり勝利に貢献できないかもしれないけど　同席した際はお手柔らかにお願いします]]>
    </content>
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    <title>フェニって、スパって</title>
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    <published>2010-06-23T11:37:02Z</published>
    <updated>2010-06-23T11:49:32Z</updated>

    <summary>今作はどーも　不調　とまでは言わないものの･･･ なんか　ドラゴン組に定着しきれ...</summary>
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        今作はどーも　不調　とまでは言わないものの･･･
なんか　ドラゴン組に定着しきれてない　という感覚を持ってます。mokkyです

実は前回の記事を書いてから　3クレでスコーンとフェニックス組に落とされて
未だに『ドラゴンバスター』のクマフィーをGETしていません（※最高で9連続ドラ組維持）

まぁ、実力無いから仕方ないかぁ　orz


        という事で　フェニ組スタートでした

MOKKY（レオン） 
魔導士6級→魔導士4級 

P：1-2-0-0#0-0（0-0）　※2位-2位-優勝

フェニックスだと調子が良い　ってのもどーなんだろう。。。　orz
まぁ、愚痴を言えばキリがないので、当面は成績も多少は意識しながら
まずは最初の関門である『賢者』への昇格を頑張ろうかと思います

出来れば全国大会開催される前には　大魔導士　あたりに上がっておきたいなぁ･･･
    </content>
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    <title>稼動から3ヶ月経って･･･</title>
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    <published>2010-06-18T11:54:22Z</published>
    <updated>2010-06-18T12:11:16Z</updated>

    <summary>お久しぶりです。 （てか、毎回この書き出しもどうかと思うのですが･･･） ブログ...</summary>
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        <![CDATA[お久しぶりです。
（てか、毎回この書き出しもどうかと思うのですが･･･）

ブログの更新はサボってたんですが
プレイ自体はチョコチョコとしてまして　現在、（下位）ドラゴン組に居ます

3ヶ月以上の開きがあったので　途中どのような事があったのか
それをいちいち説明するのもなんか面倒くさいし、読みたくないかと思うので
わかりやすく　現在の状況を　1枚の画像にしたものをお見せします

<img alt="現在の状況" src="http://blog.mokky.com/images/100618-1.jpg" width="200" height="260" class="mt-image-none" />

（画像はG2exさんの<a href="http://g2ex.sakura.ne.jp/appendix/ap03.htm">「自己主張画像生成ツール」</a>を利用して作成しております）

あくまで『目標』レベルの話なのですが、　賢者に上がるまで
総合正解率が70％を切らないよう、なんとか持ちこたえたいんですけどね･･･
またその辺の話も追々　書いていこうかと思います


とりあえず　今、気になるのは　来月に行われる予定の<strong>『全国大会』</strong>なのですが
既に　ちょこっと情報が回ってるものの、改めて記事にまとめたいと思ってます]]>
        
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    <title>QMA7、参戦！</title>
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    <published>2010-03-27T11:03:18Z</published>
    <updated>2010-03-27T11:19:41Z</updated>

    <summary>お久しぶりです。 鳥取では3/24に「QMA7」の稼動を確認し、早速　始めていま...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.mokky.com/">
        お久しぶりです。

鳥取では3/24に「QMA7」の稼動を確認し、早速　始めていました
今作もカードの引継ぎはせず、心気一転して頑張って　頂点を目指していこうと思っております

まー、もはや「らいとぷれいやぁ」なので
時々　読みに来る　くらいの方が非常に気楽でいいかと思います
僕自身も　あんまり頻繁にやろう　とかは今のところは考えてないし
「まずは賢者になれたらいいなー」くらいにしか思ってないので
（前作は結局、賢者にもなれないほど　プレイ頻度が低かったのです）


        <![CDATA[それでは久しぶりなんですが　早速　戦績の程を
・・・あ、そうそう　名前やキャラは全然変えていません
今作も「MOKKY」で　使用キャラは『レオン』でプレイしております

MOKKY（レオン） 
修練生10級→修練生3級 

F：2-1-0-0#0-0（2-3） 
U：1-0-0-0#0-0（1-1）

スタートダッシュ直後に目指すのは　上の階級　ってのはもちろんですが
僕の場合、<strong>『連続正解数』をどこまで伸ばせるか</strong>　って部分にも注目して遊んでいます

　これは　上のクラスに行けば行くほど数が伸ばせないので
　今の段階でしか稼げない　という面もあるためです

とりあえず　たたき出せた数字としては「66問（連続正解）」
僕自身としては　良い方だと思うんですが･･･　他の人から見ればどーでしょうね？

久しぶりにブログ書くので　ちょっと感覚を取り戻しつつの更新なんですが
今作でも　マッチング等で当たった際には　ひとつお手柔らかにお願いいたします]]>
    </content>
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    <title>エクストラ、開始</title>
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    <published>2009-07-29T01:19:28Z</published>
    <updated>2009-07-29T02:04:25Z</updated>

    <summary>　バージョンアップされた「QMA6 Extra」 　早速、遊んできたのですが･･...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.mokky.com/">
        　バージョンアップされた「QMA6 Extra」

　早速、遊んできたのですが･･･　時間帯的にちょうどアップデート直前に遊んでて
最初は「６」の状態でプレイし、隣の台では店員さんが再起動をかけてる　とか
･･･いや、ほんとゴメンナサイ　orz


        <![CDATA[　それではまず　戦績からです

　大魔導士10級→大魔導士9級（1コ昇格）
　D：0-1-0-0#4-1(0-0)

　最初3クレは「６」だったのですが　7位-8位-6位　と　まずまずの成績
アップデートが完了し、『さぁ、ここからがんばろっかー』と意気込んだ初戦は･･･

　<strong>予選落ち</strong>（11位）　orz

　･･･まぁ、オイラの実力なんてこんなもんです。
　ブログ的には『オイシイ』んですが（←

　この後は9位　そして決勝まで残れた2位と　波のある1日でした
2位になった回では　<a href="http://d.hatena.ne.jp/mirisu/">みりす氏</a>とマッチング。　さすがに氏には勝てませんでした。。。

　で、雑感　と本来はいきたい所だったんですが、
「Extra」での変更として、『準決勝のノンジャンル固定の廃止』があるんですが
2度あった準決勝の出題ジャンルはどっちも「ノンジャンル」
・・・要するに　僕自身　まだ　変更された事が確認出来てないんですね（苦笑）

　mixiで色んな人の記事を見たトコ、やっぱ　固定は解除されてるっぽいんですが
自分の目で見ないことには　何とも書きようがないからねぇ。。。

　検定に関しては　ほとんどやらない事もあってノータッチでいこうと思ってますし
優勝絵の変更は･･･　ドラゴン組の維持に精一杯な人間は、見るのすら無理だと思います（苦笑）
（まぁ、そもそもキャラが「レオン」だし）


　んー、結局　今回は　新Verの感触を確かめるつもりが
見た目も中身も全く変わらない状態でのプレイだったので　なんの新鮮味もなく終わったわけか
・・・チクショー　orz　　　　　まぁいいや。級が1つ上がっただけでも良しとしよう]]>
    </content>
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    <title>大魔導士に昇格</title>
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    <published>2009-07-26T17:48:36Z</published>
    <updated>2009-07-26T18:25:22Z</updated>

    <summary>　油断すると　また記事が飛び飛びになります　orz 　タイトルの通り、ようやく大...</summary>
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        <name>mokky</name>
        
    </author>
    
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        　油断すると　また記事が飛び飛びになります　orz

　タイトルの通り、ようやく大魔導士まで上がりましたが
全国大会で石を効率よく稼げたからであったし、１日で急激に上げたのではなく
複数日の戦績を合算した結果　上がってた　というのが正直なところです


        <![CDATA[　んじゃ、早速　戦績の報告をしていきましょう

　MOKKY（レオン）
　魔導士７級→大魔導士10級（７コ昇格）

　7/20（2クレ）
　C：0-0-0-1#1-0（0-0）

　7/23（7クレくらい･･･　というかクレ数の記憶が曖昧）
　C：0-0-2-0#4?-1(1-1)

　ここ最近の昇格は全て　全国大会をプレイしてた為、組変動はなく
現状では、ドラゴン組で7位付近を維持してるカタチになっています
大体、１クレで貰える魔法石の数が　70から110個くらいで安定してるので
「魔導士レベル」であれば1、2回プレイすれば1つ昇格　という風になってると。

　大会ポイントも概ね2万ポイント前後で収束してるので　大体10万から11万の後半　あたり
知り合いの方とかの日記を見ると、「20万OVER」とかザラらしいんですが
オイラは　『自分が楽しめればいい』　くらいの気持ちでプレイしてるので
あまり「焦り」とか、「負けてるなぁ」　ってのは感じないです

　･･･階級が低いのも　プレイ頻度が減ってる為だし　どーしようもないからねぇ


　で、日付的には今日からですか　『QMA６ Extra』とマイナーバージョンアップするのって。
既に公式ページでアナウンスされてたり、日記で記事として書いてる人も多いので
こちらでどういった内容なのかを書くのは割愛しておきますが、真っ先に思ったのは･･･

　<strong><big>ヤラしい戦略だよなぁ･･･</big></strong>（←

　「An×An」に対抗　もしくは意識をしてのバージョンアップだとは思うのですが
個人的には　元々　やろうと思えばいつでも導入出来たシステムを　あえて後から持ってきた
･･･という風に思えてなりません。　『優勝絵の変更』　とか　まさにそう

　まぁオイラは　自分のアバターに「ゴーグル」しかつけてないんで　どーでもいいんですがｗ

　Extraの仕様に関しては　実際にプレイしてみてから
　『雑感』というか、理論編のネタに取っておこうかと思ってます


　とりあえずの目標は『賢者』への昇格　　･･･あと10個！]]>
    </content>
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    <title>所属、変更。</title>
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    <published>2009-07-19T19:16:14Z</published>
    <updated>2009-07-19T19:34:10Z</updated>

    <summary>　お久しぶりです 　一応、こっちも『忘れてないよ』という意味も込めて更新。 　本...</summary>
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        <![CDATA[　お久しぶりです
　一応、こっちも『忘れてないよ』という意味も込めて更新。

　本当は早めに書いておきたかったんですが
ここ数ヶ月の間で色々な事があったので、なかなか更新するタイミングがつかめませんでした
（mixiでは結構頻繁に書いてるんですけどね）


　さて、今回の記事は『ブログ関連』という事で･･･
既に、プロフィールは変更してるんで　誰か気づいてくれるんかな？　とか思ったんですが
改めて記事として書いておこうと思います


　5月の末から東京・池袋から、地元の鳥取県米子市に戻りました
なので、最近は米子市にあるゲーセン<strong>『アミパラ米子』</strong>をメインに活動しています
･･･まぁ、ここ所属って言うと、オイラよりも数倍も有名な人間が居るようですが（苦笑）


　現状の階級も　以前更新した分よりかはかなり進んでいまして

　【QMA】　魔導士7級（ドラゴン組）
　【Answer×Answer】　アンサー九段（SS3リーグ）

　という風になっています。
本当は、この間の戦績　特にQMA側は頻繁に記録をつけてたんですが
途中で何クレか、記録せずにプレイしてたので　一気に報告　という形になってしまいました
･･･申し訳ないです　orz


　東京と鳥取の違い　というか･･･
もうぶっちゃけ、「プレイ環境」がまるっきり違う状況なので、戸惑ってる状況です
特に、米子に居ると「An×An」をプレイしたくても　一番近いゲーセンが『セガワールド松江』と
島根県まで移動しないと遊べない　という環境になってます

　そんな事言いながら　この間　ちょこっとだけプレイしてきたんですが（←


　という訳なので、所属が変わりましたが　ブログは継続していくつもりなので
　今後とも皆様の御愛顧のほど　よろしくお願いいたします

]]>
        
    </content>
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    <title>ドラゴンの洗礼</title>
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    <published>2009-04-30T05:09:13Z</published>
    <updated>2009-04-30T05:45:52Z</updated>

    <summary>　久しぶりにプレイして来ました 音ゲーとかもやるんで　４月半ばくらいから、ずっと...</summary>
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        　久しぶりにプレイして来ました
音ゲーとかもやるんで　４月半ばくらいから、ずっとギタフ（ｒｙ
･･･まぁ、上手くないので　こそこそと楽しんでるだけです

　なんか知らない間に　周りの人間がどんどん賢者、それ以上の階級に上がっていく中
　ウダウダと、「初級魔術士」だった人間が　どこまで上がる事が出来たのか

　さくっと「続きを読む」を　You　押しちゃいなよ（←

        <![CDATA[　日付的には「昨日（２９日）」の戦績になりますね

　MOKKY（レオン）
　初級魔術士５級→中級魔術士10級（５コ昇格）

　P：0-0-0-0＃1-0（0-1）

　前回プレイ時に、昇格フラグが立っていまして、『9位以上で昇格』という状況でした
1クレ目、予選の前後半が終わって区間賞を取ってたので、ほぼそこで昇格を決めた形になり
最終的には６位だったのですが、ようやく最上位クラスである「ドラゴン組」に昇格

結果から言えば、フェアリー→ドラゴンまで　最短のクレ数で駆け上がれました
いよいよ　ここから昇格・降格のプレッシャーを感じながらの　本当の戦い　の始まりです

　D：0-0-0-0＃3-1（0-0）

　<strong><big>ドラゴンこえー</big></strong>（←

　ある程度は覚悟してたんですが、やっぱりレベルが違いますね
１問間違えただけでも、「あ、もう終わった･･･」という風な気にさせてしまう魔の組
しかし、ここで戦える力が無ければ、昇格させていくのは至難の業
１クレずつ　振り返ってみようかと思います

　２クレ目：ノンジャンル・ランダム「８位」

　上がりたて最初の一発は、気合を入れて臨んでましたが　やっぱり難しい。。。
既に１つ前のトナメで連続決勝進出記録が途絶えてしまってたので
飛び越えられそうな目標として、『予選で落ちないこと』

　これは当面の目標でもあるんですが、大体平均で６~８位くらいでうろつくこと
大きな一発は要りません。コンスタントにヒットを打って　安定させたいのが最優先
なのでこの順位も　まぁいっかな　というくらい　気楽に構えてました

　３クレ目：ノンジャンル・セレクト「10位」

　あっぶねー　初めて『予選落ち』の危機に晒されてみたり
準決勝では最下位だったんですが、<strong><big>実は予選でもギリ通過</big></strong>。　ほんと心臓に悪い組だ･･･

　４クレ目：「13位」

　<strong><big>落ちたー</big></strong>（←

　トータルで考えると、「18回目」にして　初の予選での脱落
実はこのとき、橙武者さん　とか　mixiのコミュの知り合いの方と
「６」になってから　初めて　名前を知ってる方とのマッチングの回でした

　知り合いと当たると　異常に成績が悪いのは　もはやmokkyのジンクスになりつつあります

　5クレ目：ノンジャンル・ランダム「8位」

　ここも知り合いとのマッチングがあった回
しかも　マッチしたのは　同じ『熊熨斗会』に所属する　すみすさんと、りさささん
・・・お二人ともキッチリと決勝に上がっていかれた辺り　「実力差」ってのを痛感します
もっと真面目に取り組まないとダメだな。。。

　という事で、昨日は以上の『５クレ』

　平均順位は「10位」　かろうじて、ドラゴンに踏みとどまってはいるものの
予選落ち１回で、フェニックスに転落　というギリギリなところで終えてみました
（多分、もう１プレイやってたら　降格してたと思う）

　首の皮一枚　って感じだけど　落ちたら落ちたで　仕方ない
　けど、やるからには　維持　を目標に　頑張りたいと思います

　･･･アニゲ対策　どーにかしないと　本気でダメだ。。。]]>
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    <title>所属組仕様のこと</title>
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    <published>2009-04-10T09:30:34Z</published>
    <updated>2009-04-10T10:09:01Z</updated>

    <summary>　後日に報告　というワケではないのですが、少しプレイしてるので戦績報告から 　4...</summary>
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    <category term="qma　マジアカ　マジックアカデミー" label="QMA　マジアカ　マジックアカデミー" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.mokky.com/">
        　後日に報告　というワケではないのですが、少しプレイしてるので戦績報告から

　4/7プレイ分（2クレ）
　初級魔術士9級→初級魔術士5級（４コ昇格）
　P：1-1-0-0＃0-0（1-1）

　トータルで考えれば　１４回連続決勝進出（＝今まで１度も予選落ちしていない）
『勢いは最初だけ』　ってのが　僕のジンクスみたいなものなので
これがどこまで続くのか　って部分で逆にワクワクしてるのですが
今のところは比較的「順調」と言えそうです　･･･まぁ、本番はドラゴンに上がってからかな

さて、今回は戦績云々ではなく、６では初となる「理論編」のネタについて書いていきます

        <![CDATA[　さて、冒頭でもお伝えしたように、今回の記事は『理論編』
以前と内容はほとんど一緒で、システムの内容とかについて　勝手に思った事を書く　と
それだけの為にカテゴリを分割させています

　記念すべき第一回の内容は･･･　<span style="color:#FF3300">『所属組』について</span>　です

　新作の「６」になって、どうなるのか。　「５」の段階から自分の中で気になる点だった
『所属組の仕様』なのですが･･･

　正直なところ、「不満」というほどのモノは無いのですが
　<span style="font-weight:bold;">全然考慮されてないな</span>　という風に感じています。　特に<span style="color:#6633FF">「カード引継ぎ」絡み</span>の部分ね

　mixiでも似たような記事をちょろっと書いたのですが
カード引継ぎ時のスタート組が「ガーゴイル」ってのは、個人的には「ナシ」だと思ってましたし
新作が出たときには　ここにも手が加わってるだろう　と予測してたからです

　稼動して既に1ヶ月近く経ってて･･･　「今更」感もあるんですがｗ

　稼動直後に多く聞かれた意見の１つに
『初っ端からガー組だと問題のレベルが高く、（問題に答えられないため）勝てない』
というモノがありました。　この辺は既に　数こなしてる人だと慣れてきてるんでしょうけどね

ただ、僕は全く違う観点から　この　引継ぎ時、ガー組スタート　ではダメだ　と思ってます
･･･もったいぶっても仕方ないですよね。まずは言いたい事から先に書きます

　今の仕様だと、<big><strong>「ユニコーン組」が、ほとんど機能していない</strong></big>

　何故、下から数えて『３つ目の組』に編入するようにしたんでしょうか？
新規、及び初心者との「差別化」を図るのであれば　下から2つ目の「ユニコーン組」からでも
住み分けは出来ると思うのですが･･･　何故なのでしょうね？

　現状でユニコーン組に所属出来る人間　というのは、<span style="color:#0000CC">新規でカードを購入</span>し
　<span style="color:#6600CC">フェアリー組での成績が最近３戦で平均３位以上となり、昇格した人間のみ</span>です

　それって、<big><strong>全体の何％なのさ？</strong></big>

　実際、僕自身は引継ぎしないので、カードを新規で購入してプレイしてるんだけど
ユニコーン組に居た人間･･･　自分を含め、多くて「２人」とか　そんなレベルだったぞ

　本気で<span style="color:#CC33CC">『ユニコーン組の存在意義』</span>がよくわかりません
どーせならさぁ、引継ぎした場合のスタートを「ユニコーン組」に引き下げる　か
ガーゴイル組スタートの場合、ユニコーンまでは降格出来る仕様に変えた方がよくね？
<small>（もっと言うなら　カード引継ぎ時、そのカードがガー組以下なら、その組からスタートさせるのがベター）</small>

　今作も、成績によって所属組が変動するんだから
そこで、色んなレベルのユーザを混ぜこぜにする　ってのが　目的としてはあると思うんだけど
せっかく、ユニコーン組もあるんだからさぁ･･･　もっと有効に使おうよ　と思うのです

　正直なトコ、４組（ドラ・フェニ・ミノ・ガー）で　ってよりは　１つでも多い方が
　実力相応の人間が集まって　白熱した戦いが出来ると思うんですよね

　また、ユニ→ガー、ミノ→フェニ、フェニ→ドラ　の３箇所で顕著なんですが
集まる人間の『レベル差』って言うか　『壁』があるような気がするし、今作では昇格試験が無いので
<span style="color:#3333FF">所属組に対して拘り等を持つ必要が無い</span>　ってのも　『ユニ組どーにかしろ』という根拠の１つです
・・・まぁ、『実質的に機能してない』という事実が　一番の問題なんですけどｗ

ここだけはどうにかしてほしかったなぁ・・・
]]>
    </content>
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    <title>まったり２クレ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.mokky.com/2009/04/post-3.html" />
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    <published>2009-04-06T02:11:26Z</published>
    <updated>2009-04-06T02:36:27Z</updated>

    <summary>今作での　戦績表示は、以前のものと比べて若干変わってるようです 0-0-0-0＃...</summary>
    <author>
        <name>mokky</name>
        
    </author>
    
        <category term="QMA" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="プレイ状況" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="qma　マジアカ　マジックアカデミー" label="QMA　マジアカ　マジックアカデミー" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.mokky.com/">
        <![CDATA[今作での　戦績表示は、以前のものと比べて若干変わってるようです

0-0-0-0＃0-0（0-0）

というか、６での大きな『改革』の１つとして　<span style="color:#3366CC">予選を前半・後半に分ける</span>　という仕様
個人的には以下の理由から歓迎的な立場なんですけどね

<span style="color:#999999">１．「問題数」という観点からすると、最低『10問』は保証されている（以前は6問）
２．前半で負けていても、後半の巻き返しによって　準決勝進出が可能
</span>
<span style="color:#CC0000">準決勝で「10→4」に減らされるのが厳しい</span>　という意見もわからなくないんですが
今作の仕様は、1回のプレイで多くの人が多くの問題に触れられる　という点
・・・ここは高く評価してもいいんじゃないんですか？

]]>
        <![CDATA[そんなワケで　ちょっと報告が遅れたんですが　プレイ状況です

MOKKY（レオン）
見習魔術士１級→初級魔術士９級（２コ昇格）

M：0-1-0-1＃0-0（1-1）

チュートリアルを含めずに考えると、１２回連続で決勝に進出しており
次回からようやく「フェニックス組」での参戦です

決勝で勝てない理由は、<span style="color:#3333CC">アニゲ</span>＆<span style="color:#CC0000">スポーツ</span>投げられるとどうにも出来ないｗ

手の内バラしますが、僕の武器として<span style="color:#339900">『芸能・マルチセレクト』</span>を主に使っていこうかと
賢者に昇格したら　ランダムクイズが使えるので　そこで　音楽　にスイッチするかもですが
今作になって「ＳＴＪって、面白いかもしれない」と感じ始めた部分が大きいです
得意ジャンルなので何とか出来そうな気もするんですが、グロ問をどうするか がネックになりそうです

まずは、『賢者昇格』が大目標ですが、周りの知人とか見てると、ペース早いよ・・・ｗ]]>
    </content>
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    <title>ついに始動</title>
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    <published>2009-03-23T21:22:50Z</published>
    <updated>2009-03-23T21:53:19Z</updated>

    <summary>お久しぶりです。mokkyです。 ようやく　動き始めることになった「QMA6」 ...</summary>
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        <name>mokky</name>
        
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        <category term="プレイ状況" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.mokky.com/">
        お久しぶりです。mokkyです。
ようやく　動き始めることになった「QMA6」
今作でも、頑張って記事を書いていきますので、よろしくお願いいたします

１つのポリシーでもあるのですが
基本的に「カードの引継ぎはしない」ので、新たにカードを作成してみました
今作でも『MOKKY（レオン）』でプレイしております

・・・限定パスでやりたかったなぁ　orz
（店員さんに聞いたら「売ってない」って言われた）

        <![CDATA[んじゃー　早速　戦績から公開していきましょうか

MOKKY（レオン）
修練生10級→見習魔術士1級

F：0-2-0-1#0-0
U：3-0-0-0#0-0
G：3-0-0-0#0-0
M：1-0-0-0#0-0

スタートダッシュとしては　比較的「順調」という感じでしょうか

フェアリー組で勝てなかったのは　たまたま同じタイミングで始めた人と当たって
その人に勝てなかったワケなんですが、それでも全部のトナメで決勝まで行けてるので
自分の中では頑張った　と思うんですけどね。

ネックになったのは　やはり『引継ぎ組』の居た「ガーゴイル組」
戦績だけを見れば　アッサリ勝ったように見えるのですが
プレイしてた時間帯や　自分の苦手ジャンルの出題が少なかったという部分で助けられてます

本当はフェニックスまで上げたかったんですが
時間と予算の関係で　ミノで１クレだけやって引き上げた　という所です
とりあえずユニから数えて『７連続優勝』ってのは　今後は無いと思うんで今だけ自慢させてｗ


さて、ここからは少し雑感です。

「６」になって、まず最初に悩むところ　なのですが
今作で、決勝で投げる『武器』に関して、どーしよっかなー　と悩んでいます

まぁ、それまでは「芸能・タイピング」で迷う事は無かったんですが
今作での「タイピング」は、前作で言うキューブ形式やエフェクト形式も統合した形となったのですが
僕はこれらを苦手としてるので、ぶっちゃけ選ぶのを躊躇ってる状態です

なので、今のところ１番決勝で使用してるのは　実は『芸能・マルチセレクト』だったりします
いわゆる「ＳＴＪ（線結び・一問多答・順番当て）」と呼ばれるものなのですが
元々、『芸能』自体が武器になってる節があるんで　結構　これ刺さるんですよね

・・・自分にも　orz

賢者に上がるまで、色々と試してみようかなぁ　と思ってるんですが
まずはこの「武器選び」が、最初の課題となりそうです

考えることは沢山あるんですが、その辺りは　また随時書いていこうと思います



今作はマジックペット　どうしようかな･･･　<span style="color:#CCCCCC"><strike>（名前決めるのが面倒なんだよなぁ）</strike></span>]]>
    </content>
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    <title>アンサー七段に昇格</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.mokky.com/2009/01/post-1.html" />
    <id>tag:blog.mokky.com,2009://1.14</id>

    <published>2009-01-31T10:07:18Z</published>
    <updated>2009-02-01T10:58:31Z</updated>

    <summary>ようやくアンサー七段に昇格しました プレイする頻度が激減してるので、かなり時間が...</summary>
    <author>
        <name>mokky</name>
        
    </author>
    
        <category term="Answer×Answer" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.mokky.com/">
        ようやくアンサー七段に昇格しました

プレイする頻度が激減してるので、かなり時間がかかった形ですが、
まぁ、仕方がないですね。（簡単に上がれないし）

リーグの方も大体Sで定着出来てるのですが、さすがにS1は猛者が犇めき合う修羅場なので
S2からS3辺りでウロウロしてる　という状況です


･･･にしても「２」になってから『勝てない』という印象しかないんですが　orz
何が悪いんでしょうか。
        
    </content>
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    <title>ブログを引越しました</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.mokky.com/2009/01/post.html" />
    <id>tag:blog.mokky.com,2009://1.10</id>

    <published>2009-01-28T17:41:55Z</published>
    <updated>2009-01-29T13:23:09Z</updated>

    <summary>ブログを新しくしたので、テストを兼ねての書き込みです タイトルも一新しようかと思...</summary>
    <author>
        <name>mokky</name>
        
    </author>
    
        <category term="ブログ関連" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[ブログを新しくしたので、テストを兼ねての書き込みです

タイトルも一新しようかと思ったんですが、他に良い名前が思いつかなかったため
このまま同じ名前で継続しようかと思っております

とりあえず、独自ドメイン（mokky.com）を有効活用させよう　というコトで
サブドメインを使い、six apart社の<a href="http://www.sixapart.jp/movabletype/">『Movable Type』</a>というソフトを利用して作成しています

スキン等、カスタマイズに関してはフッターにもリンクがあるのですが
<a href="http://vicuna.jp/">「VICUNA - CMS」</a>というサイトを利用させていただいております


・・・まぁ、中身はそんなに変わらないです
前のブログと同じようにテキトーになんか思いついたら更新　というスタイルで居るので
皆様の変わらぬご愛顧のほど、よろしくお願いいたします
]]>
        
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