お久しぶりです。mokkyです。
ようやく 動き始めることになった「QMA6」
今作でも、頑張って記事を書いていきますので、よろしくお願いいたします
1つのポリシーでもあるのですが
基本的に「カードの引継ぎはしない」ので、新たにカードを作成してみました
今作でも『MOKKY(レオン)』でプレイしております
・・・限定パスでやりたかったなぁ orz
(店員さんに聞いたら「売ってない」って言われた)
んじゃー 早速 戦績から公開していきましょうか
MOKKY(レオン)
修練生10級→見習魔術士1級
F:0-2-0-1#0-0
U:3-0-0-0#0-0
G:3-0-0-0#0-0
M:1-0-0-0#0-0
スタートダッシュとしては 比較的「順調」という感じでしょうか
フェアリー組で勝てなかったのは たまたま同じタイミングで始めた人と当たって
その人に勝てなかったワケなんですが、それでも全部のトナメで決勝まで行けてるので
自分の中では頑張った と思うんですけどね。
ネックになったのは やはり『引継ぎ組』の居た「ガーゴイル組」
戦績だけを見れば アッサリ勝ったように見えるのですが
プレイしてた時間帯や 自分の苦手ジャンルの出題が少なかったという部分で助けられてます
本当はフェニックスまで上げたかったんですが
時間と予算の関係で ミノで1クレだけやって引き上げた という所です
とりあえずユニから数えて『7連続優勝』ってのは 今後は無いと思うんで今だけ自慢させてw
さて、ここからは少し雑感です。
「6」になって、まず最初に悩むところ なのですが
今作で、決勝で投げる『武器』に関して、どーしよっかなー と悩んでいます
まぁ、それまでは「芸能・タイピング」で迷う事は無かったんですが
今作での「タイピング」は、前作で言うキューブ形式やエフェクト形式も統合した形となったのですが
僕はこれらを苦手としてるので、ぶっちゃけ選ぶのを躊躇ってる状態です
なので、今のところ1番決勝で使用してるのは 実は『芸能・マルチセレクト』だったりします
いわゆる「STJ(線結び・一問多答・順番当て)」と呼ばれるものなのですが
元々、『芸能』自体が武器になってる節があるんで 結構 これ刺さるんですよね
・・・自分にも orz
賢者に上がるまで、色々と試してみようかなぁ と思ってるんですが
まずはこの「武器選び」が、最初の課題となりそうです
考えることは沢山あるんですが、その辺りは また随時書いていこうと思います
今作はマジックペット どうしようかな・・・ (名前決めるのが面倒なんだよなぁ)